Большое голоустное карта: Поселок Большое Голоустное на карте

Содержание

Карта осадков и гроз в Большом Голоустном, интерактивный радар Большое Голоустное, Иркутский район, Иркутская область, Россия

Вт, 23 мар, сегодня

Долгота дня — 12 ч 22 мин

Восход — 6:54

Заход — 19:16

Сегодня день на 4 минуты длиннее, чем вчера

Луна растущая, 69%

Восход — 12:00

Заход — 5:19

Полнолуние — 29 марта, через 6 дней

Карта Большого Голоустного / Travel.

Ru / Россия

Мобильное приложение «Отели» сэкономит время и деньги

Какие продукты и почему отбирают у туристов?

Как выбрать пляжный курорт в России: путеводитель, советы

8 правил выживания в постсоветском отеле

Страны безвизового или упрощённого въезда для граждан РФ

Таможенные правила ввоза алкоголя

Таможенные правила России

Виза в США — так ли это страшно?

Документы для биометрического паспорта

Открытая информация из ЕГРН о каждой квартире России

Мы помогаем получить выписки ЕГРН для недвижимости по всей России

[94 регион] Байконур

[79 регион] Еврейская автономная область

[83 регион] Ненецкий автономный округ

[20 регион] Чечня

[87 регион] Чукотский автономный округ

достопримечательности, карта прогулки, как добраться

Село Большое Голоустное (5307 км от Москвы) было образовано в 1673 году на месте казачьего караула. Сейчас это развитый туристический центр на берегу Байкала. Среди местных достопримечательностей есть уникальное Сухое озеро, которое раз в несколько лет заполняется родниковой водой, красивейшая Охотничья пещера. Ну, и конечно же, из Большого Голоустного прекрасные виды на озеро Байкал и отроги хребта Хабар-Дабан.

Как добраться до Большого Голоустного

Из Москвы

На самолете. Из аэропортов «Домодедово», «Шереметьево» и «Внуково» рейсами «Москва – Иркутск». Далее на автомобиле, маршрутном такси или автобусе (111 км). Время в пути – 2,00-3,00 ч.

На поезде дальнего следования. От Казанского вокзала на поездах «Москва – Иркутск». Время в пути – 82,00-86,00 ч. Далее на автомобиле, маршрутном такси или автобусе (111 км). Время в пути – 2,00-3,00 ч.

Прогулка по Большому Голоустному и окрестностям

Прогулку по Большому Голоустному можно начать возле православной Свято-Никольской церкви

. Первую деревянную часовню в этом месте возвели в 1701 году. А церковь построили в конце XIX века. Она претерпела немало испытаний, но после пожаров, случившихся в 1998 в 2001 гг., была реставрирована.

Свято-Никольская церковь

Устье реки Голоустная – открытое и беслесное. Места здесь ветряные, и климат скорее похож на степной. Река стекает с северных склонов Приморского хребта и перед впадением в Байкал делает большую петлю. В устье она разбивается на несколько русел, большая часть которых сухие или голые. Отсюда и произошло название этой местности – Голоустная.

На левом (орографически) берегу реки находится живописная Голоустненская коса

. Это отличное место для прогулок с фотоаппаратом. С косы открываются прекрасные виды на озерную гладь Байкала и реликтовые деревья на берегу.

Голоустненская коса

Над поселком возвышается священная гора Майлгар. Издали она похожа на пологий холм. На гору можно подняться по автомобильной дороге. Это прекрасная смотровая площадка, с которой открывается круговая панорама озера и окружающих его хребтов.

Гора «Майлгар»

Одной из главных достопримечательностей Большого Голоустного является Охотничья пещера. Ее открыли недавно – лишь в 2006 году. И вновь найденный подземный объект поразил исследователей. По своим размерам и красоте она не имеет аналогов в Байкальском регионе. Залы в несколько десятков метров высотой чередуются здесь с глубокими колодцами и извилистыми переходами.

Пещера Охотничья

Сейчас разведано более 5,5 км подземных ходов и залов и изучение пещеры продолжается. Красивые затейливые по форме кальцитовые натеки обильно покрывают стены этой пещеры. Здесь найдены также древнейшие окаменевшие водоросли, возраст которых доходит до 1 млрд. лет.

Если пойти по тропе вдоль берега Байкала на юго-запад, примерно через 3 км можно выйти к удивительному Сухому озеру, окруженному зеленой тайгой. Оно замечательно тем, что раз в 4 года наполняется холодной родниковой водой, и поэтому считается геологическим памятником областного значения.

Озеро «Сухое»

Еще дальше на юго-запад от поселка на расстоянии в 7 км расположена живописная Ушканья падь. В этом красивом урочище горные склоны, поросшие вековым кедрачом, чередуются с голыми скалами. А долина заполнена цветущими альпийскими лугами, на которых можно встретить немало растений-эндемиков. Сюда, на сочные травяные поляны заходят пастись изюбри и косули.

Ушканья Падь

В Ушканьей пади прогулка по окрестностям Большого Голоустного завершается.

Карта-схема Байкала

1. Листвянка. База БЭК, отправная точка коротких прогулок, ближайшее место к Иркутску. Черная падь – недалеко от Листвянки. Место ночевки в 2-х дневных поездках на снегоходах, квадроциклах, собаках, лошадях.

2. Деревня Большие Коты. Место ночевки в пеших походах.

3. Поселок Большое Голоустное. Место ночевки в многодневных путешествиях.

4. Бухта Песчаная. Место ночевки в многодневных путешествиях, в сплавах на тримаране. Уникальные «ходячие» деревья, песчаные пляжи, Бакланий камень.

5. Деревня Бугульдейка. Место ночевки в многодневных путешествиях.

6. Поселок Сахюрта (МРС). Паромная переправа на остров Ольхон. Тажеранские степи, древние пещеры, теплые заливы с песчаными пляжами.

7. Бухта Зама. Место ночевки в экспедиции на мыс Рытый.

8. Онгурен – последняя деревня перед Байкало – Ленским заповедником.

9. Мыс Кочериковский. Кордон. Место ночевки в экспедиции на мыс Рытый.

10. Мыс Рытый. Самое загадочное место на Байкале, аномальная зона.

11. Мыс Покойники. Пешие походы на перевал Солнце Падь к истокам реки Лены.

12. Мыс Котельниковский. Место ночевок в дальних путешествиях. Горячие источники. Отель 5*****.

13. Северобайкальск. Конечный пункт на западном берегу. Место начала снегоходных экспедиций с севера на юг.

14. Фролиха. Дикое место для прекрасной рыбалки и пеших походов.

15. Хакусы. Курорт с горячими источниками, место ночевки в дальних путешествиях.

16. Деревня Давша. Кордон. Музей Байкала.

17. Река Шумилиха. Место остановки для походов на верховья реки.

18. Чивыркуйский залив. Место ночевок и отдыха в турах по восточному берегу. Одно из лучших мест для рыбалки. Начальная точка круиза на Ушканьи острова, в заповедник нерпы. Горячие источники.

19. Полуостров Святой Нос. Круизы на катере и тримаране, пешие походы.

20. Баргузинский залив. Место ночевок и отдыха в путешествиях по восточному берегу. Одно из лучших мест для рыбалки. Горячие источники.

21. Гремячинск. Горячие источники.

22. Мыс Тонкий. Кордон. Место ночевок в турах из Улан-Удэ и дальних экспедициях по восточному берегу. Рыбалка.

23. Бухта Сухая. Место ночевок в путешествиях по восточному берегу. Хорошая рыбалка.

24. Улан-Удэ. Аэропорт, удобная точка начала и окончания в путешествиях по восточному берегу.

25. Переемная. Место ночевок в путешествиях на собачьих упряжках.

26. Выдрино. Место ночевок в путешествиях на собачьих упряжках. Начало походов по реке Снежная к Теплым озерам, Соболиному озеру, водопадам.

27. Байкальск. Горнолыжный курорт.

28. Слюдянка. Точка начала походов на хребет Хамар –Дабан, на пик Черского, к озеру Сердце.

29. КБЖД (Кругобайкальская железная дорога). Экскурсии на поезде, сплавы на тримаране, поездки на снегоходах, собачьих упряжках.

30. Порт Байкал. Место выхода экскурсионного поезда по КБЖД. Паромная переправа в Листвянку. Короткие джип – сафари по горному хребту. Рыбалка на истоке Ангары. 

Ошибка: 404 — Администрация Голоустненского муниципального образования

Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен. Данную область можно редактировать через систему управления сайтом. Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен.

Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен. Данную область можно редактировать через систему управления сайтом.

Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен. Данную область можно редактировать через систему управления сайтом. Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен.

Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен. Данную область можно редактировать через систему управления сайтом.Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен. Данную область можно редактировать через систему управления сайтом. Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен.

Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен. Данную область можно редактировать через систему управления сайтом.

Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен. Данную область можно редактировать через систему управления сайтом. Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен.

Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен. Данную область можно редактировать через систему управления сайтом.

Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен. Данную область можно редактировать через систему управления сайтом. Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен.

Произвольный текст, который дает понять посетителю сайта, какую информацию данный блок содержит и чем будет полезен. Данную область можно редактировать через систему управления сайтом.

Публичная кадастровая карта 2021 года

  • 31 | Белгородская область32 | Брянская область33 | Владимирская область36 | Воронежская область37 | Ивановская область40 | Калужская область44 | Костромская область46 | Курская область48 | Липецкая область50 | Московская область57 | Орловская область62 | Рязанская область67 | Смоленская область68 | Тамбовская область69 | Тверская область71 | Тульская область76 | Ярославская область77 | Москва10 | Республика Карелия11 | Республика Коми29 | Архангельская область35 | Вологодская область39 | Калининградская область47 | Ленинградская область51 | Мурманская область53 | Новгородская область60 | Псковская область78 | Санкт-Петербург83 | Ненецкий автономный округ01 | Республика Адыгея08 | Республика Калмыкия91 | Республика Крым23 | Краснодарский край30 | Астраханская область34 | Волгоградская область61 | Ростовская область92 | Севастополь05 | Республика Дагестан06 | Республика Ингушетия07 | Кабардино-Балкарская Республика09 | Карачаево-Черкесская Республика15 | Республика Северная Осетия20 | Чеченская Республика26 | Ставропольский край02 | Республика Башкортостан12 | Республика Марий Эл13 | Республика Мордовия16 | Республика Татарстан18 | Удмуртская Республика21 | Чувашская Республика59 | Пермский край43 | Кировская область52 | Нижегородская область56 | Оренбургская область58 | Пензенская область63 | Самарская область64 | Саратовская область73 | Ульяновская область45 | Курганская область66 | Свердловская область72 | Тюменская область74 | Челябинская область86 | Ханты-Мансийский автономный округ — Югра89 | Ямало-Ненецкий автономный округ04 | Республика Алтай03 | Республика Бурятия17 | Республика Тыва19 | Республика Хакасия22 | Алтайский край75 | Забайкальский край24 | Красноярский край38 | Иркутская область42 | Кемеровская область54 | Новосибирская область55 | Омская область70 | Томская область14 | Республика Саха (Якутия)41 | Камчатский край25 | Приморский край27 | Хабаровский край28 | Амурская область49 | Магаданская область65 | Сахалинская область79 | Еврейская автономная область87 | Чукотский автономный округ

Path of Exile Wiki

Добавляет 3 пассивных навыка для гнезда самоцвета
<Случайный пустой мод пассивного навыка>
Добавляет 1 малый пассивный навык, который ничего не дает. Добавляет 5 малых пассивных умений, которые ничего не дают.

Corrupted Только безумец проигнорирует указания бога. Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений.Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вынуть его из гнезда.
Лига (и): Делириум
Голоса могут выпасть во время Симулякра Количество предметов: + 5% 5% увеличение количества предметов, найденных в этой области Как победить то, что обитает внутри вас? Может использоваться в личной Машине картоходца. сталкиваться.

8x Осколок алхимии
Класс предмета: Самоцвет

голосов — это уникальный Большой кластерный самоцветПоместите в доступное Большое гнездо на дереве пассивных умений.Добавленные пассивы не взаимодействуют с радиусами самоцветов. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы удалить из гнезда ..

Механика

У камня есть 4 варианта, которые добавляют 7, 5, 3 или 1 маленькое пассивное умение, которое ничего не дает, соответственно. Варианты становятся все более редкими, а добавление 1 «маленькие пассивные умения, которые ничего не дают» — самое редкое.

Общее количество очков навыков, необходимых для получения всех гнезд для самоцветов для каждой версии, следующее:

  • 1-малая пассивная версия: 4 точки
  • 3-малая пассивная версия: 5 баллов
  • 5-малая пассивная версия: 7 баллов
  • 7-маленькая пассивная версия: 8 очков

Получение предмета

Этот предмет ограничен областями с флагом лиги для активного Делириума.Есть дополнительные способы получить предметы, ограниченные лигой, подробности см. В разделе Предметы лиги. Во время Симулякрума есть шанс выпадения голосов. Количество предметов: + 5% 5% увеличение количества предметов, найденных в этой областиКак победить то, что обитает внутри вас? Может использоваться в личной Машине картоходца. сталкиваться.

История версий

Версия Изменений
3.10.0
9

0

  • Megalomaniac Добавляет 4 пассивных умения
    Добавляет малые пассивные умения не дает ничего
    <3 случайных значимых мода>
    Corrupted Если вы собираетесь вести себя так, как будто вы лучше всех остальных, убедитесь, что это так.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вынуть его из гнезда.
  • голосов Добавляет 3 пассивных умения гнезда самоцвета
    <Случайный пустой мод пассивного узла умения>
    Осквернено Только сумасшедший может проигнорировать указания бога. Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вынуть его из гнезда.
  • Calamitous Visions Добавляет Lone Messenger «Как я ни старался, я не мог избежать этого.
    Когда я закрыл глаза, я увидел только смерть.
    Каждое дыхание пропитано запахом опаленной и тлеющей плоти,
    И каждый звук запутан мольбами о пощаде. «Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вынуть его из гнезда.
  • Учения Китавы: Добавляет Ученик КитавыСохраняйте горькое, цените сладкое,
    Ибо, возможно, больше никогда не будет возможности поесть.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вынуть его из гнезда.
  • Природная близость Добавляет терпение природы Вы можете вывести девушку из леса, но вы не можете вывести лес из девушки. Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вынуть его из гнезда.
  • One With Nothing Добавляет Технику полой ладони Как только вы начнете полагаться на свое оружие,
    Вы убедитесь, что не можете жить без него. Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вынуть его из гнезда.
  • Линия фронта повышает осведомленность ветерана Сражаться на фронте было большой честью. Тем немногим, кто пережил первоначальную атаку, были гарантированы слава и богатство.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вынуть его из гнезда.
  • Допрос добавляет секреты страдания Боль — прекрасный мотиватор,
    Но если вы ищете истину,
    Неизвестный страх боли не имеет себе равных. Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вынуть его из гнезда.
  • Осада добавляет кинетизма Когда мертвые разбили баррикады Хайгейта,
    Черная Сехема приняла свою судьбу,
    И стояла на своем.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вынуть его из гнезда.

Механика
Боссы
Cluster Jewel basetypes
Уникальные предметы
Сферы Делириума

счетчиков голоса, трека и ввода / вывода в Pro Tools

Разочарованы ограничениями ввода-вывода в Pro Tools? Вот как это все работает.

Мне задают много вопросов о подсчете голоса, трека и ввода-вывода в Pro Tools.Похоже, что по этой теме существует значительная путаница, поэтому в этом месяце я попытаюсь объяснить, что представляет собой каждая из этих вещей и как они соотносятся друг с другом, какое влияние они оказывают на способы, которыми мы можем использовать Pro Tools, и чем они отличаются в типичных системах Pro Tools.

В Pro Tools голоса отличаются от треков. В более поздних версиях Pro Tools они все больше и больше скрывались от нас, поэтому легко запутать счетчик треков и счетчик голосов. По сути, голоса — это уникальные дискретные аудиопотоки, которые можно направлять на аудиодорожки Pro Tools и обратно, а также на физические аудиовыходы и входы на ваших аудиоинтерфейсах.

Системы

Early Pro Tools обычно ограничивались четырьмя, восемью или 16 голосами; у вас может быть больше дорожек, чем голосов, но счетчик голосов представляет максимальное количество дорожек, которые будут воспроизводить звук в любой момент. Итак, в моей четырехголосной системе Pro Tools 442 у меня могло быть восемь моно-треков в сеансе (стереодорожки еще не были доступны), но только четыре из них могли воспроизводиться в любой момент времени. Мне пришлось вручную распределить голоса по трекам, чтобы при необходимости играли правильные четыре голоса.

Обычно каждый аудиоканал для каждой дорожки в сеансе Pro Tools использует один голос. Таким образом, моно-треки будут использовать один голос, стереодорожки — два голоса, 5.1-треки — шесть голосов и так далее. Но поскольку голоса являются аудиопотоками, бывают ситуации, когда требуется более одного голоса на канал. Например, при использовании Punch Recording для каждого отдельного аудиоканала необходимы два голоса: один для воспроизведения и один для записи при вставке и выходе.

Во всех версиях Pro Tools максимальное количество «голосовых дорожек» составляет 768: это максимальное количество звуковых дорожек, которые могут использовать голоса, доступные в вашей системе.Однако в системах HDX, которые имеют DSP-обработку, голоса также используются для других операций, поскольку они являются аудиопотоками, поступающими в микшер Pro Tools и исходящими из него. Например, если вы вставляете собственный подключаемый модуль после подключаемого модуля DSP, он будет использовать голос для каждого канала звука, входящего и выходящего из микшера Pro Tools, поэтому вставка собственного подключаемого модуля 5. 1 после подключаемого модуля DSP- in будет стоить вам 12 голосов. Однако вы не обязательно увидите это в окне «Использование системы», поскольку Avid внесла исправление в прошивку карты HDX во время выпуска Pro Tools 11, добавив 64 дополнительных скрытых голоса для каждой карты HDX, которая у вас есть.Их нельзя использовать для подсчета треков, но они зарезервированы для получения аудиопотоков в механизме микширования Pro Tools и из него в ситуациях, когда у вас есть собственный плагин, а затем плагин DSP. В системах HDX голоса также будут использоваться таким же образом, когда вы используете HEAT, и первый плагин на дорожке является родным плагином — HEAT использует микросхемы DSP и поэтому фактически является плагином DSP. в системе HDX динамически выделяются дорожкам («Dyn»).

Система HDX1 и система HD Native выглядят очень похожими на бумаге, поскольку обе могут поддерживать 256 голосов.Однако есть некоторые различия, которые могут иметь значение, если вы выбираете одно из двух. В системах HDX голоса распределяются динамически и не могут быть изменены вручную, поэтому, как только вы наберете максимум 256 голосов, вот и все: будут воспроизводиться только дорожки, использующие первые 256 голосов в сеансе. Если вы открываете сеанс с большим количеством озвученных треков (помните, что максимальное количество озвученных треков составляет 768 по всем направлениям), системы Pro Tools HDX будут отдавать приоритет трекам выше в окне редактирования (или в левой части окна микширования).В отличие от этого, в системе HD Native можно назначать голоса вручную, как это было в моей старой системе Pro Tools 442. Это означает, что вы можете управлять своими голосами, разделяя их с дорожками, которые не воспроизводят звук одновременно, что позволяет иметь до 768 активных дорожек, если вы не хотите воспроизводить звук с большего количества чем 256 из них в любой момент на временной шкале сеанса.

Системы

HDX всегда дают вам фиксированные 256 голосов на карту, плюс упомянутые выше 64 «бонусных» голоса, используемых для других задач. Поэтому, если вам регулярно требуется более 256 голосов, лучшим вариантом будет система HDX2, дающая вам 512 голосов, а система HDX3 даст вам голоса для каждой из 768 голосовых дорожек.

Аудиодорожки являются адресатом входящих аудиопотоков (голосов) из вашего интерфейса (ов), поэтому количество активных треков ограничено как максимальным количеством голосов в вашей системе, так и максимальным количеством входов. Как видно из таблицы, система Pro Tools имеет максимальное количество монофонических аудиодорожек, которые можно воспроизводить или записывать одновременно.Также существует отдельное ограничение на количество треков, которые могут записываться одновременно, и это сильно отличается между Pro Tools HD и Pro Tools. Например, при базовой частоте дискретизации сеанс Pro Tools может иметь до 128 дорожек, но доступны только 32 входных канала — даже если ваш интерфейс предлагает больше физических входов, чем это. Эти 32 канала могут использоваться для подачи любой комбинации моно- и стереодорожек, при этом стереодорожка использует два канала — другие многоканальные форматы не поддерживаются в инструментах, отличных от HD Pro, — это означает, что вы можете записывать только максимум 32 моно трека одновременно.

Переходя к HD, каждая карта HD Native или HDX имеет два порта Digilink, каждый из которых может обрабатывать до 32 входных каналов и 32 выходных канала. Фактическое количество каналов входов и выходов, которые вы получите, будет зависеть от комбинации интерфейсов, которые вы подключаете к этим портам: например, если у вас есть только HD Omni, подключенный к вашей карте HD Native, ваша система будет предлагать только восемь входов и восемь выходы, в то время как HD I / O, подключенный к системе HDX1, даст вам 16 входов и 16 выходов.Если вам только время от времени требуется большое количество операций ввода-вывода, возможно, стоит подумать об аренде дополнительных интерфейсов по мере необходимости, а не покупать много дорогостоящего оборудования, которое не находит особого применения.

Поддерживаемые треки Pro Tools HDX Pro Tools HD Native Pro Tools
Максимальное количество одновременных монофонических аудиодорожек при 48 кГц (воспроизведение или запись) 256 на HDX карта 256 128 (моно или стерео)
Максимальное количество треков, которые могут записываться одновременно 256 256 32
Максимальное количество входов (зависит от оборудования) 64 на каждый HDX карточка 64 32
Тип интерфейса Каналы ввода / вывода
HD I / O 16 входов / 16 выходов
HD Omni 8 входов / 8 выходов
HD MADI 64 входа / 64 выхода
Инструменты

Pro: выбор голоса

Понимание подсчета голосов в вашей системе Pro Tools поможет избежать неприятных сюрпризов в крупных проектах.

На NAMM 2019 Avid объявил об изменениях в подсчете голосов, доступных в некоторых версиях Pro Tools. На момент написания эти изменения все еще предназначены для будущего выпуска, но планы находятся в открытом доступе, и ослабление ограничений для пользователей как аппаратных, так и хост-версий Pro Tools будет долгожданной новостью для тех, кто продвигает их системы до предела. Мы рассмотрим эти изменения, но прежде чем мы это сделаем, стоит объяснить, как работает система подсчета голосов, поскольку многие пользователи обнаруживают, что это то, что привлекает их внимание только тогда, когда они превышают возможности своей конкретной системы.

«Голос» — это аудиопоток в Pro Tools. Голоса можно направлять на дорожки и обратно, входы и выходы, и существует верхний предел количества голосов, доступных в любой системе Pro Tools. Это количество не зависит от количества треков в сеансе. Моно поток использует один голос, стерео использует два, 5.1 использует шесть и так далее. Люди, которые привыкли думать в терминах ленточных дорожек и каналов микшера, вероятно, уловят различие между аудиопотоками и маршрутизацией этих аудиопотоков.Наличие 512 голосов в системе Pro Tools не обязательно означает, что вы сможете безнаказанно работать с 512 треками, и есть несколько вещей, о которых нужно знать, которые съедают вашу квоту доступных голосов.

В более ранних поколениях систем Pro Tools управление голосами выполнялось в основном вручную, когда пользователь назначал определенные голоса для определенных треков, чтобы максимально использовать ограниченные ресурсы; трек, который воспроизводится только в начале песни, может разделять голос с треком, который воспроизводится только в конце, так как общее количество голосов не будет превышено.В современных установках на базе хоста и HDX эта система заменена двумя вариантами: динамическое распределение голоса и отключение голоса.

Поскольку у большинства пользователей больше нет возможности назначать голоса вручную, «динамическая» часть имени динамического распределения голоса относится к историческому различию, которое больше не затрагивает большинство людей. Некоторые пользователи ошибочно полагали, что это работает так же, как динамическое распределение голоса в полифоническом синтезаторе, перераспределяя голоса на лету. Это не тот случай.Если вы запускаете сеанс, для которого требуется больше голосов, чем доступно вашей системе, то треки с самым низким приоритетом, в зависимости от их положения в сеансе, будут либо неактивны, либо для них будет установлено значение «выключено»; в любом случае они не будут звучать без вмешательства.

Хотя будущий выпуск, анонсированный на NAMM 2019, внесет изменения, на данный момент системы Pro Tools налагают следующие ограничения на общее количество озвучиваемых дорожек. Верхний предел для системы Pro Tools составляет 768 озвученных звуковых дорожек, но количество голосов, доступных в системе в целом, зависит от оборудования. Системы HDX с одной картой, системы HD Native и только программные системы Pro Tools Ultimate ограничены 256 голосами на частотах 44,1 и 48 кГц. Общее количество доступных голосов уменьшается вдвое с каждым удвоением частоты дискретизации, поэтому доступно 128 голосов при 96 кГц и 64 при 192 кГц. Количество голосов для системы HDX2 с двумя картами удваивается по сравнению с HDX1, поэтому при 48 кГц доступно всего 512 голосов, а для системы с тремя картами доступно 768 голосов при 48 кГц.

По достижении лимита голоса треки либо становятся неактивными в системе HDX, либо их голосовой параметр устанавливается на «выключено», как показано на индикаторе голоса, который становится синим.Что может сделать пользователь без возможности назначать голоса вручную?

Первое решение — уменьшить количество треков в сеансе. Это можно сделать, соединяя группы дорожек вместе, например, путем печати на звуковую дорожку, хотя доступны и другие методы.

Также есть простой способ выбрать, какие треки будут затронуты. Микшер Pro Tools распределяет голоса слева направо в окне микширования или сверху вниз в окне редактирования. Чтобы дать определенной дорожке приоритет над другими, просто перетащите ее вверх или влево — в сеансе, достаточно большом, чтобы достичь пределов выделения голоса, вероятно, проще сделать это, перетащив дорожки в списке дорожек на боковой панели.

Есть причины, помимо подсчета сырых дорожек, почему голоса потребляются в типичной системе Pro Tools, и почему вы можете достичь этого лимита голоса раньше, чем вы думаете. Первый будет иметь смысл для любого, кто когда-либо использовал магнитофон с микшером, и для многих из нас, кто этого не делал, а именно: запись удара в Pro Tools требует дополнительных голосов, так же, как это может потребовать и того, и другого. входной канал и канал монитора на вашей консоли. Воспроизведение из Pro Tools использует один голос, а путь ввода в Pro Tools использует другой во время записи перфорации. Вот почему возможны бесшовные штамповки и почему можно обрезать точку штампа, чтобы обнажить материал, записанный во время предварительной прокатки.

В системе HDX переход от домена DSP к собственному домену и обратно также приводит к снижению количества голосов. По этой причине разумно подумать о выборе подключаемых модулей и, в частности, о порядке подключаемых модулей, поскольку можно использовать множество голосов, смешивая AAX DSP и собственные подключаемые модули на одной дорожке. Одна из областей, где это неизбежно, но совсем не очевидно, — это использование HEAT в микшере Pro Tools, поскольку это собственный процесс, точно так же, как создание экземпляра собственного подключаемого модуля.(Одно из обновлений Pro Tools 11.1.3 включало обновление прошивки для карт HDX, которое добавляло дополнительные 64 голоса, которые не отображаются в счетчиках использования системы, в частности, чтобы облегчить голосовую нагрузку при перемещении звука в / из карты DSP.)

По состоянию на 2019 год Avid подтвердил, что новое максимальное количество голосов для Pro Tools Ultimate будет увеличено с 768 до 1152. Это максимальное количество озвученных звуковых дорожек, но, как обсуждалось ранее, по-прежнему будут доступны другие способы какие голоса потребляются в сеансе, например, при совместном использовании собственных плагинов и плагинов DSP.

Все пользователи Pro Tools Ultimate получат доступ как минимум к 384 голосам, что на 128 больше с 256, а пользователи Pro Tools Ultimate на хост-системах также получат возможность арендовать дополнительные голоса в пакетах по 128 голосов. только самым крупным проектам требуется доступ к более чем 384 голосам, гибкий подход для пользователей Ultimate, использующих только программное обеспечение, будет полезным, особенно потому, что это может быть дополнительным, который во многих случаях оплачивается клиентом. Я уверен, что для пользователей, которые регулярно работают над сеансами, превышающими этот предел, Avid будет утверждать, что система HDX более подходящая. Для пользователей HDX ситуация проще. Дополнительные 128 голосов на карту доведут общее количество для системы HDX1 до 384, в то время как HDX2 будет поддерживать 768, а система HDX3 достигнет максимума 1152. Все эти итоговые голоса относятся к системе с частотой 48 кГц или ниже и должны быть вдвое на 88,2 или 96 кГц.

На 2019 год объявлены и другие изменения, и, надеюсь, к тому времени, когда вы прочитаете это, долгожданная совместимость с Mojave будет означать, что Pro Tools официально поддерживается на новых Mac.В качестве дополнительного бонуса Avid объявили, что они удваивают лимит для MIDI-треков с 512 до 1024. Я не могу представить, что бы я сделал с таким количеством MIDI-треков, но уверен, что найдется кто-то достаточно амбициозный или безрассудный, чтобы возьмитесь за MIDI-проект такого масштаба!

Ваш твит, ваш голос

Твиттер — это место, куда вы идете, чтобы поговорить о том, что происходит. За прошедшие годы фотографии, видео, гифки и дополнительные персонажи позволили вам добавить в ваши разговоры свой талант и индивидуальность.Но иногда 280 знаков недостаточно и некоторые разговорные нюансы при переводе теряются. Итак, начиная с сегодняшнего дня, мы тестируем новую функцию, которая добавит человечности в то, как мы используем Twitter, — ваш собственный голос.

Твиттер своим голосом не слишком отличается от твита с текстом. Для начала откройте композитор твитов и коснитесь нового значка с длинами волн. Вы увидите фотографию своего профиля с кнопкой записи внизу — нажмите на нее, чтобы записать свой голос.

Этот твит недоступен

Каждый голосовой твит захватывает до 140 секунд звука.Есть еще что сказать? Продолжай говорить. По достижении лимита времени для твита автоматически запускается новый голосовой твит, чтобы создать цепочку. По завершении нажмите кнопку «Готово», чтобы завершить запись и вернуться к экрану композитора, чтобы отправить твит.

Люди увидят ваш голос, твит появится на их шкале времени вместе с другими твитами. Чтобы послушать, коснитесь изображения. Только на iOS воспроизведение начнется в новом окне, закрепленном в нижней части шкалы времени, и вы сможете слушать, как прокручиваете. Вы также можете продолжать слушать, занимаясь другими делами на телефоне или в дороге.

Этот твит недоступен

Создание голосовых твитов будет доступно ограниченной группе людей в Твиттере для iOS, но в ближайшие недели все пользователи iOS смогут твитнуть своим голосом. Каждый сможет их увидеть (услышать) и ответить. Узнайте больше в нашем Справочном центре.

С помощью текста можно многое не сказать или не истолковать, поэтому мы надеемся, что голосовые твиты станут более человечными как для слушателей, так и для рассказчиков. Будь то #storytime о вашей встрече с дикими гусями в вашем районе, журналист, делящийся сенсационными новостями, или рассказ из первых рук о протесте, мы надеемся, что голосовые твиты дадут вам возможность быстро и легко поделиться своими взглядами с помощью голоса.Нам не терпится увидеть, как люди воспользуются этим, чтобы их голоса были услышаны и добавили в общественное обсуждение.

Этот твит недоступен

Глоссарий терминов озвучивания | Global Voice Acting Academy

AFTRA: Американская федерация художников телевидения и радио. Союз актеров радио и телевидения и актеров озвучивания.

Аккаунт: Рекламодатель, также называемый клиентом.

Управляющий счетом: Человек в рекламном агентстве, который обеспечивает связь между агентством и клиентом.

ADR: Автоматическая замена диалогов в фильме. Процесс, при котором актеры заменяют диалоги в фильме или видео. ADR или автоматическая замена диалога — это просто запись диалога для ранее снятой сцены на телевидении или в фильме. Запись ADR обычно происходит в профессиональной студии во время постпродакшна. Хотя первоначально ADR относился только к диалогу постпроизводства, записанному для замены исходного диалога в сцене, теперь он широко используется для всего дубляжа, включая ранее не записанные многоязычные треки и фоновые разговоры, добавленные в постпродакшн. ADR может быть предоставлен или не предоставлен оригинальными актерами, видимыми в изображениях живых выступлений.

Автоматическая замена диалога или дополнительная запись диалога (ADR) — это метод звукового сопровождения фильма, включающий перезапись диалога после фотосъемки, также известный как «зацикливание» или сеанс зацикливания. [1] В Великобритании это называется пост-синхронизацией или пост-синхронизацией. ADR регистрируется во время сеанса ADR. Актера, обычно оригинального актера на съемочной площадке, вызывают в звуковую студию, оснащенную оборудованием для воспроизведения видео и оборудованием для воспроизведения и записи звука.Актер надевает наушники, ему показывают строку фильма, которую необходимо заменить, и часто ему или ей будут проигрывать производственную звукозапись. Затем фильм проецируется несколько раз, и актер пытается воспроизвести реплику, наблюдая за изображением на экране, в то время как регистратор ADR записывает выступления. Делается несколько дублей, и в зависимости от качества исполнения и синхронизации один выбирается и редактируется редактором ADR для использования в фильме.

Ad lib: Спонтанное устное добавление или изменение письменного текста.Ad lib от латинского слова ad libitum, означающего «по своему усмотрению», — это что-то импровизированное в речи, спонтанное устное добавление или изменение письменного текста. Хотя некоторые работы могут потребовать импровизации по просьбе клиента, нежелательное импровизация редко приветствуется.

Агент: Человек или группа людей, которые представляют таланты и приводят их в свое учреждение на прослушивание или организуют прослушивание актера для режиссеров по кастингу и продюсеров.

Эфир: Также известен как эфирное время, это время СМИ, отведенное для рекламы, то есть в эфире.

Проверка эфира: Записанная часть радиопрограммы для демонстрационных целей. Проверка эфира — это любая запись транслируемой радиопрограммы. Воздушные чеки обычно используются для архивирования или демонстрации (демонстрации) талантов в эфире. Часто эти записи имеют «телескопический» или «прицел», как это обычно называется, что означает, что музыка и рекламные элементы пропускаются в пользу только той части программы, которая принадлежит артистам в эфире.

Атмосфера: Непрерывный звуковой эффект за голосом за кадром, предлагающий монолог или диалог в определенной обстановке, например, в больнице, ресторане, магазине, заправке и т. Д.

Аналог: Старый способ обработки и записи звука на ленту. Информационная форма, которая представлена ​​непрерывными и плавно изменяющимися амплитудными или частотными изменениями в определенном диапазоне, например голосом или музыкой.

Animatic: Предварительная версия телевизионного ролика, обычно с раскадровкой изображений, настроенных на музыку и закадровый голос, для презентации концепции клиенту.

Объявление: Коммерческое или некоммерческое сообщение. Также называется пятном.

Диктор: Роль, назначенная актеру озвучивания, который обычно имеет не характерную копию. В сценариях сокращенно обозначается как ANN или ANNC.

Артикуляция: Четкое изложение.

Отношение: Как персонаж относится к определенному продукту или как актер в целом выглядит.

Аудио: Передача, прием или воспроизведение звука.

Аудиокнига: Аудиокнига — это запись содержания книги, прочитанной вслух.Обычно он распространяется на компакт-дисках (CD) или в цифровых форматах (например, mp3). Термин «аудиокнига» был синонимом «книги на магнитной ленте» примерно 20 лет. Продажи кассет в настоящее время составляют лишь 5% рынка аудиокниг, при этом преобладающими типами форматов являются компакт-диски и цифровые загрузки.

Несокращенные аудиокниги — это дословное прочтение книги, в то время как сокращенные аудиокниги имеют текст, отредактированный сокращателем. Аудиокниги также представляют собой полностью театрализованные версии печатной книги, иногда требующие полного актерского состава, музыки и звуковых эффектов.

Audition: Бесплатное пробное выступление для голосовых талантов, где читается закадровый текст. Обычно это происходит в офисе агента, рекламного агентства, директора по кастингу или студии продюсерской компании, и обычно для финальной работы выбирается лучший актер. Образец, созданный актером или артистом-исполнителем. Используется в кастингах для демонстрации таланта исполнителя. Это считается собеседованием исполнителя. Примером этого является запись аудиозаписи, содержащей заранее заданный сценарий, для демонстрации чьего-либо таланта.

Доступность: Буквально время, в течение которого актер доступен для сеанса. Рекламодатели или продюсеры позвонят агенту, чтобы узнать о доступности актера.

Back bed: Инструментальная часть джингла, обычно зарезервированная для местоположения, номеров телефонов, юридических заявлений или любой другой информации, которую рекламодатель должен добавить.

Фон: Известный также как фоновый шум, это то, что находится за закадровым текстом. В основном музыка или звуковые эффекты.

Balls: Глубокий резонансный звук.

Пропускная способность: Также обозначается как BPS, это наиболее распространенное измерение для передачи данных. Он указывает количество битов, которые могут быть переданы на устройство связи или от него за одну секунду.

Кровать: Музыка или спецэффекты за или под голос диктора.

Billboard: Акцент, сделанный на определенном слове или фразе в сценарии. Обычно вокруг имени клиента и / или продукта рисуется прямоугольник или рекламный щит.

Bleed: Шум от наушников, улавливаемый микрофоном, или от других внешних источников, таких как другие треки.

Плата: Аудиоконсоль, с которой работает инженер. У звукорежиссера есть фейдеры, которые регулируют громкость и смешивают различные элементы в радиопотоке. Также известен как консоль.

booking: Решение и обязательство рекламодателя нанять вас на сеанс. Клиент звонит актеру или его агенту, чтобы нанять актера на работу.Ваш агент скажет: «У вас заказ на завтра в 13:00». Забронировано, Забронировано или Забронировано — термин, относящийся к статусу вакансии, на которую проводится прослушивание. «Я забронирован», например «Меня наняли для озвучивания».

Штанга: Подставка для микрофона.

Стенд: Закрытое звукоизолированное помещение, где обычно работают голосовые таланты.

Ветвление: Запись одной части предложения с переменными внутри этого предложения как средство настройки ответа. Часто записывается для мультимедийных игр и систем голосовой почты.Также известно как конкатенация.

Разрыв: Когда голосовой звук становится искаженным и нестабильным, обычно вызванным проблемами с оборудованием или помехами в телефонной линии.

Broadcast or Broadcasting: Распространение аудио- и / или видеосигналов, которые передают программы аудитории. Аудитория может быть широкой публикой или относительно большой подаудиторией, такой как дети или молодые люди. Существует множество систем вещания, каждая из которых имеет разные возможности.Самые маленькие системы радиовещания — это институциональные системы громкой связи, которые передают речевые сообщения и музыку, например, в школе или больнице, и маломощные радио- или телевизионные станции, передающие программы на небольшую территорию.

Bump: Либо для удаления человека из списка кастинга, либо в качестве дополнительного студийного времени в сеансе. Также известен как бампер.

Butt-cut: Когда звуковые файлы расположены плотно вместе, особенно для демонстрации VO.

Кнопка: Одно написанное или импровизированное слово, фраза или предложение в конце ролика, завершающее рекламный ролик, без добавления дополнительных точек копирования. Увидеть жало.

Купить: Как в «Это покупка». Также известен как хранитель. Это вариант, который клиент выбирает как лучший. Под покупкой также понимается сумма денег, потраченная на время рекламного ролика или кампании в СМИ.

Выкуп: Единовременная плата за услуги передачи голоса в рекламном ролике.Распространено во многих ситуациях, не связанных с профсоюзами, и на промышленных предприятиях, а также на компакт-дисках, дублировании, зацикливании и A.D.R. работай.

Байт: Единица измерения хранения информации, чаще всего состоящая из восьми бит. Во многих компьютерных архитектурах это блок памяти с адресацией

.

Cadence: Как ставятся разрывы между словами.

Обратный звонок: Второй кадр на прослушивании. На шаг ближе к бронированию места.

Позывные: Буквы, присвоенные радиостанции FCC.Станции к востоку от реки Миссисипи имеют позывные, начинающиеся с буквы W, а станции к западу от реки Миссисипи имеют названия, начинающиеся с K.

Время звонка: Время, запланированное для прослушивания.

Банки: Другое слово для наушников.

Кастинг: Кастинг (или вызов на кастинг) — это жизненно важный процесс предварительной подготовки для выбора актеров для записанного выступления. Иногда он включает серию прослушиваний перед кастинг-комиссией, состоящей из таких людей, как продюсер и режиссер.

Звонок для крупного рогатого скота: Прослушивание, на котором сотни людей пробуют свою роль в порядке очереди.

CD-ROM: Компакт-диск, постоянная память.

Персонаж: Человек актер брошен как в пятне.

Класс A: Коммерческое использование в национальной сети.

Холодное чтение: Прослушивание, на котором актеру дается мало или совсем нет времени на репетиции.

Цвет: Тонкие нюансы речи, которые придают тексту и оттенок словам, делая их интересными и значимыми.

Реклама: Также называемое рекламным роликом, это предварительно записанное сообщение, которое рекламирует продукт или услугу. Иногда сокращенно COMML.

Сжатие: Уменьшает динамический диапазон голоса актера. Инженеры применяют сжатие, чтобы вырезать фоновую музыку и звуковые эффекты.

Конфликт: Создание двух рекламных роликов одного и того же продукта. Агент уточняет с клиентом, приведет ли выполнение определенного ролика к конфликту между действующим лицом.

Консоль: Большая настольная часть оборудования, на которой звукорежиссер контролирует, записывает и микширует сеанс озвучивания.

Диспетчерская: Где находятся инженер и производитель (а зачастую и заказчик). Обычно это отдельная комната от будки.

Копия: Также известен как сценарий. Это текст рекламного ролика. Копия, также известная как сценарий, — это текст, который должен прочитать голос над талантом. Чаще всего это относится к сценарию коммерческого озвучивания для радио или телевидения.

Пункты копирования: Конкретные преимущества продукта или услуги, помещенные копирайтером в тексте. Пункты копирования — это обычно термины брендинга или уникальные особенности продукта или услуги, которые должны быть подчеркнуты в сценарии для коммерческого озвучивания. Хотя точки копирования обычно выбираются клиентом или копирайтером, талантливый закадровый голос должен уметь определять точки копирования в сценарии, и иногда может потребоваться использовать свое усмотрение в отношении уровня акцента для каждой точки копирования, чтобы обеспечить желаемую доставку. .Клиент может запросить естественную доставку, но слишком много точек копирования может затруднить доставку сценария естественным или разговорным способом. И наоборот, слишком мало точек копирования или их отсутствие, если они могут полностью отсутствовать, могут сгладить доставку и сделать сообщение неопределенным или некоммуникабельным.

Корпоративная презентация: Это презентация, предназначенная для показа в компании, но не для трансляции, обычно используемая для представления инновационных идей, отчетов или статусов клиентам или самой компании.

Креативный директор: Человек в рекламном агентстве, отвечающий за работу всех остальных креативщиков.

Перекрестный разговор: Когда копия, произнесенная в микрофон одного актера, улавливается другим микрофоном. Говорят, что звук переливается или перетекает в микрофон другого актера.

Cue: Электронный или физический сигнал, подаваемый актеру о начале выступления.

Cue up: Соответствие времени и скорости, выравнивание голоса актера с визуальными эффектами или музыкой.

Custom Demo: Это персонализированная демонстрация, созданная с использованием определенного сценария, которая позволяет человеку, который ее запросил, услышать что-то конкретное, что облегчает решение о выборе наиболее подходящего голоса для проекта.

Вырезано: Определенный сегмент записи закадрового голоса, обычно упоминаемый во время редактирования.

Вырезать и вставить: Процесс объединения различных дублей в единое, отредактированное целое.

Прорезание: Когда голос нарезается или не заглушается музыкой и звуковыми эффектами.

DAT: Аббревиатура цифрового аудиокассеты, высококачественной аудиокассеты, используемой в звуковых студиях.

Мертвый эфир: Когда пауза закадрового текста слишком длинная.

Децибел: Единица измерения силы звука. 0 будет без звука, 130 вызовет острую слуховую боль.

De-esser: Часть оборудования, используемая для удаления лишнего шипения.

Демо: Демонстрация озвучивания актера. Трехмерная визитная карточка, изображающая актера, когда он не может присутствовать физически.Также формат, используемый рекламными агентствами для представления идеи клиенту. Актеру выплачивается демо-ставка за проведение демонстрационного сеанса. Эти демонстрации обычно не транслируются, но если они принимаются как есть, демонстрация повышается до платы за сеанс.

Демография: Компоненты, описывающие целевую аудиторию. Это делается по возрасту, полу, доходу, образованию и т. Д.

Dialogue: Сценарий, в котором два человека разговаривают друг с другом.

Цифровая запись: Процесс, при котором звук преобразуется в числа и сохраняется на DAT или жестком диске компьютера.

Режиссер: Лицо, ответственное за озвучивание актера на прослушивании, сеансе или классе.

Искажение: Нечеткость звука записанного фрагмента.

Donut: Часть ролика, в которой обычно используется другой голос, обычно диктор. Часто объявление демонстрируется именно в той части джингла.

Двойной: Термин для ролика с двумя людьми или диалога.

Время в пути: Время, которое чаще всего слушают по радио.Утренняя езда относится к часам с 6 утра до 10 утра, вечерняя езда — к промежутку между 15 и 19 часами.

Выпадет: Не оканчивается сильным в конце слова или фразы.

Выпей: Минута молчания внутри записанного слова или фразы.

Сухость во рту: Состояние, при котором во рту мало или совсем нет слюны.

Сухое чтение: Повествование любой длины, которое обычно содержит голос одного человека и доставляется другими средствами, кроме ISDN. Обычно файл записывается, редактируется и доставляется как монофонический файл. Музыкальная кровать или фоновые звуковые эффекты не добавляются.

Dub: Также называется дублированием (как в дубликате), это копия пятна или пятен на кассете, DAT или CD. Глагол to dub или дублирование — это процесс передачи записанного материала из одного источника в другой.

Дубляж: — это процесс записи или замены голосов для движущегося изображения. Этот термин чаще всего используется в отношении записанных голосов, которые не принадлежат первоначальным актерам и говорят на другом языке, чем говорит актер.«Дубляж» также может использоваться для описания процесса перезаписи строк актером, который изначально их произнес. Этот процесс технически известен как автоматическая замена диалога или ADR. Этот дубляж представляет собой процесс замены диалогов в иностранном фильме, как в переводе французского голоса на английский.

Наушники: Также называются банками, наушниками или гарнитурами. Носится во время сеанса, чтобы слышать собственный голос, а также сигналы и указания инженера или продюсера. Также используется для разговора с клиентом во время сеанса связи ISDN или телефонного исправления.

Echo: Повторение звука.

Редактирование: Удаление, добавление или перестановка записанного материала. Голосовые элементы можно раздвигать, замедлять, ускорять, обрезать, удалять и т. Д. Для достижения финального результата.

EFX: Эффекты. Еще один термин для SFX.

eEllipsis: Три точки подряд, которые обычно означают паузу.

Инженер: Человек, который управляет звуковым оборудованием во время сеанса озвучивания.

Эквалайзер: Также известный как эквалайзер, он используется для выделения определенных частот, которые могут изменить звучание голоса.

Координация глаз-мозг-рот: То, что должен иметь каждый хороший актер озвучивания. Это способность легко поднимать слова со страницы, не пропуская, не добавляя и не спотыкаясь.

FCC: Федеральная комиссия по связи. Создан в 1944 году для регулирования всех межгосударственных и зарубежных сообщений по радио и телевидению.

FTP: Также известен: протокол передачи файлов, метод или протокол, с помощью которого данные отправляются в общую папку, к которой можно получить доступ с двух компьютеров в Интернете.

Fade: Для увеличения или уменьшения громкости звука.

Появление / затухание: Когда вы поворачиваете голову от микрофона или к нему.

Фальстарт: Ситуация, когда талант совершает ошибку в пределах первой или двух строк копии. Добыча обычно прекращается, а иногда и переносится.

Обратная связь: Искаженный высокий звук, обычно исходящий из наушников или динамиков. Часто это происходит из-за того, что консоль или наушники слишком близко подходят к микрофону.

Фильтр: То, что инженеры наделили микрофоном, чтобы звук актера стал четче.

Эффект аквариума: Когда актер в кабине не слышит, что говорит инженер или продюсер, или наоборот.

Колебание: Как часто голос повышается или понижается, это также называется перегибом.

Foley: Также известная в бизнесе как Foley Stage, это специальная звуковая сцена, используемая для звуковых эффектов источника. Используется для записи звуковых эффектов с близкого расстояния для фильмов или видео, где художники Фоули сопоставляют звук с изображением, например, ходьба, бег, открытие или закрытие дверей, разбитие стекла, стрельба и т. Д.

Франчайзинг: Термин применяется к агентам по работе с талантами, которые принимают рекомендации SAG / AFTRA.

Передняя кровать: Противоположность задней кровати, где объявление находится в начале звона.

Усиление: Громкость голоса или фейдер на консоли.

Гиг: Работа. Сиг-концерт — это профсоюзная работа.

Gobos: Переносные перегородки, расположенные вокруг актера, чтобы поглощать или отражать звук или изолировать актера от другого актера с микрофоном.

Хорошие трубы: Описание таланта с вокальной силой, властью и резонансом.

Подхожу для: Для прослушивания или для рассмотрения на работу. Я выступаю за гражданина Ford. Это означает, что актер претендует на участие в рекламе Ford в национальной сети.

Жесткая продажа: Подход, используемый для крупных розничных клиентов. Один производитель описывает жесткую продажу так: «Я перестану кричать, когда ты начнешь покупать!»

Гармонизатор: Также называемый Munchkiniser, это часть оборудования, предназначенная для изменения высоты звука, обычно в сторону увеличения.

Гарнитура: Набор наушников. См. Банки.

High speed dub: Копия кассеты или компакт-диска, сделанная на скорости, в несколько раз превышающей обычную.

Highs: Высокочастотный звук голоса.

Задержка: Когда потенциальному клиенту нравится прослушивание настолько, чтобы у актера было немного времени для возможного бронирования — за шаг до бронирования. Обычно клиент выбирает между парочкой кандидатов на озвучку и хочет покрыть свои ставки.

Комиссия за удержание: Деньги, которые актер получает, если клиент хочет сохранить место для показа в более поздний срок.

Домашняя запись: Означает запись дома, а не в профессиональной студии. В последнее время он стал более популярным из-за увеличения доступного цифрового и аналогового записывающего оборудования. Можно иметь собственную полупрофессиональную студию звукозаписи, в зависимости от качества и объема оборудования, не выходя из собственного дома, в отличие от почасовой оплаты услуг более крупной студии. Домашняя запись может включать (или полностью выполняться) на персональном компьютере (ПК), что позволяет улучшить перспективы и микширование записи высокой четкости, студийного уровня и цифровой записи. За последние несколько лет он настолько вырос, что некоторые профессиональные студии звукозаписи обращаются к использованию персональных компьютеров, систем ADAT или DAT (или очень популярных инструментов Digidesign, доступных на рынке), многодорожечных записывающих устройств, вокальных кабин и различных инструментов, либо акустических. или синтезированы, в отличие от традиционной настройки консоли.За небольшую сумму денег, надлежащее записывающее оборудование и звукоизоляцию практически любой может иметь свою собственную студию звукозаписи, даже не выходя из дома. Для обработки домашней записи минимальная настройка требует аудиоинтерфейса, микрофона и программного обеспечения для записи. Многие производители поддерживают аудиоустройства для любых нужд, например специальные устройства для записи вокала или гитар.

Домашняя студия: Небольшую личную студию звукозаписи иногда называют проектной студией или домашней студией.Такие студии часто обслуживают конкретные потребности отдельного художника или используются в качестве некоммерческого хобби. Первые современные проектные студии возникли в конце 1980-х, с появлением доступных многодорожечных записывающих устройств, синтезаторов и микрофонов. Это явление процветает с падением цен на персональные компьютеры, а также на недорогие продукты для цифровой записи на жесткие диски.

Большинство независимых исполнителей озвучивания регулярно используют свои домашние студии как для личной, так и для коммерческой записи.Некоторые художники озвучивания внедряют оборудование и программное обеспечение ISDN в свои студии, чтобы облегчить удаленную запись звука вещательного качества в реальном времени.

Крючок: Начинаем с высокой ноты на первом слове в реплике, чтобы привлечь внимание, и сразу же опускаемся вниз. Также используется для описания припева в песне.

Популярно: Термин, используемый для описания включенного микрофона; также, если уровень записи голоса перетекает в красную или искаженную область спектра.

House demo: Демо агентства, сокращенная версия (у каждого актера есть только минутная демонстрация) их списка мужских и женских талантов.

Собственные: Продукция, производимая для клиента на собственном производстве.

In the can: Фраза, означающая, что часть копии или все пятно приемлемо и сделано.

inflection: Повышение или понижение высоты голоса, способ усилить значение слова путем изменения способа его произнесения.См. Также колебание.

ISDN: «ISDN» является аббревиатурой от «Integrated Services Digital Network». Цифровая сеть с интегрированными услугами — это сеть телефонной системы. Ключевой особенностью ISDN является то, что она объединяет речь и данные на одних и тех же линиях, добавляя функции, недоступные в обычных телефонных системах. Специальные высококачественные линии, позволяющие передавать запись голоса в цифровом виде с одного записывающего устройства на другое. Существует несколько типов интерфейсов доступа к ISDN:

Интерфейс базовой скорости (BRI)
Интерфейс первичной скорости (PRI)
Широкополосный ISDN (B-ISDN)

ISDN — это система телефонной сети с коммутацией каналов, которая также обеспечивает доступ к сетям с коммутацией пакетов, предназначенная для цифровой передачи голоса и данных по обычным медным телефонным проводам, что обеспечивает лучшее качество голоса, чем аналоговый телефон.Он предлагает соединения с коммутацией каналов (для голоса или данных) и соединения с коммутацией пакетов (для данных) с шагом 64 кбит / с.

Еще одним важным рыночным приложением является доступ в Интернет, где ISDN обычно обеспечивает максимум 128 кбит / с как в восходящем, так и в нисходящем направлениях (что можно рассматривать как широкополосную скорость, поскольку она превышает узкополосные скорости стандартных аналоговых телефонных линий 56k). B-каналы ISDN могут быть связаны для достижения большей скорости передачи данных, как правило, связаны 3 или 4 BRI (от 6 до 8 каналов 64 кбит / с).

ISDN не следует путать с его использованием с конкретным протоколом, таким как Q.931, посредством которого ISDN используется как сетевой, канальный и физический уровни в контексте модели OSI. В широком смысле ISDN можно рассматривать как набор цифровых услуг, существующих на уровнях 1, 2 и 3 модели OSI. ISDN предназначена для одновременного предоставления доступа к услугам передачи голоса и данных.

Однако обычное использование сократило ISDN до ограничения Q.931 и связанных протоколов, которые представляют собой набор протоколов для установления и разрыва соединений с коммутацией каналов, а также для расширенных функций вызова для пользователя.Они были введены в 1986 году. [1]

В видеоконференцсвязи ISDN обеспечивает одновременную передачу голоса, видео и текста между индивидуальными настольными системами видеоконференцсвязи и системами видеоконференцсвязи групповых (комнатных).

IVR: В телефонии интерактивный голосовой ответ или IVR — это телефонная технология, которая позволяет компьютеру обнаруживать голосовые и сенсорные тоны с помощью обычного телефонного звонка. Система IVR может отвечать предварительно записанным или динамически сгенерированным звуком для дальнейших прямых звонков о том, как действовать.Системы IVR могут использоваться для управления практически любой функцией, где интерфейс можно разбить на ряд простых пунктов меню. После создания системы IVR обычно хорошо масштабируются для обработки больших объемов вызовов.

Джек: Разъем для вставки штекера, обычно используемого для аудиоустройств, например для подключения наушников к аудиооборудованию.

Джиттер: К VoIP применяется изменение задержки передачи пакетов. Причинами дрожания обычно являются очереди, конкуренция и эффекты сериализации на пути через сеть. т.е. сразу открылось много сайтов. В более быстрых сетях с более высокой пропускной способностью, как правило, меньше джиттер, тогда как в более медленных сетях обычно больше перегрузок и больше джиттер.

Jingle: Музыкальный рекламный ролик.

KBPS: иначе. килобит (или байт) в секунду (кбит / с) — единица скорости передачи данных, равная 1000 бит в секунду.

LAN: Локальная сеть, компьютерная сеть, охватывающая небольшую географическую область, например, дом, офис или группу зданий e.грамм. школа. Определяющие характеристики локальных сетей включают в себя гораздо более высокую скорость передачи данных, меньший географический диапазон и отсутствие необходимости в арендованных линиях связи.

Список прачечной: Строка пунктов копии — прилагательных или цен и предметов в копии. Иногда список преимуществ товара или услуги. Задача таланта — прочитать их с различным акцентом, чтобы они не походили на список.

Положи это: Еще одна фраза, означающая «давай записываем.”

Layout: Не говори, как в Layout, пока играет музыка в этом разделе.

Уровень: Настроить голос в оптимальной точке. Когда инженер говорит: «Давай займемся уровнем», актер начинает читать текст на том же уровне, на котором он будет говорить на протяжении всего ролика.

Музыка из библиотеки: Предварительно записанная музыка, которую продюсеры используют, когда бюджет не позволяет оригинальную музыку. Каждое музыкальное произведение требует оплаты, обычно на ежегодной основе.

Строк: Копия, которую читает озвучивающий. Запускать реплики — значит репетировать диалог с другим актером.

Уровень линии: Термин, используемый для обозначения мощности аудиосигнала, используемого для передачи аналоговой звуковой информации между аудиокомпонентами, такими как проигрыватели компакт-дисков и DVD, телевизоры, усилители звука и микшерные пульты, а иногда и проигрыватели MP3.

Чтение строки: Когда продюсер объясняет диктору, как они хотят читать строку, читая ее сам.

Живой микрофон: Микрофон включен и может улавливать все, что говорят в будке. Это означает, что все в диспетчерской. Смотрите горячо.

Live tag: Копия, доставляемая в конце ролика, обычно штатным диктором на радиостанции.

Локальный: Относится к объединению в определенном регионе. Обычно сопровождается номером, например AFTRA Local 47.

Зацикливание: Старая технология записи фоновых звуковых эффектов и шумов для телевидения или фильмов.Сделано на этапе пост-продакшн после записи шоу. Тип озвучивания, с помощью которого группа отдельных актеров озвучивания записывает звук сцены в фильме или телешоу. Таланты смотрят ранее записанное видео и назначаются человеку или группе людей и должны имитировать или записывать всякий раз, когда человек на экране говорит.

Минусов: Низкая частота голоса.

Основные рынки: Относится к большой тройке: Нью-Йорк, Чикаго и Лос-Анджелес. На этих рынках больше всего платят за голосовое сопровождение.

Обозначение копии: Размещение различных пометок сверху, снизу, вокруг, между словами и обводка слов на шрифте. Лучше всего делать карандашом, потому что направление или акцент могут измениться.

Мастер: Оригинальная запись, из которой сделаны все дубли.

Mic: Распространенная форма слова «микрофон», например микрофон. Микрофон, иногда называемый микрофоном или микрофоном, представляет собой преобразователь звука в электрический или датчик, который преобразует звук в электрический сигнал.

Микрофонный предусилитель: (микрофонный предусилитель) устройство, используемое для усиления напряжения, подаваемого с микрофона, на более высокий, более полезный уровень. Для правильной работы большинство микрофонов необходимо использовать вместе с микрофонным предусилителем.

Milking: Вытягивая слова и уделяя им как можно больше внимания, как в Milk it.

Mix: Смешивание голоса, звуковых эффектов, музыки и т. Д. Окончательный микс обычно относится к готовому продукту.

Mixing Board: Электронное устройство для комбинирования («микширования»), маршрутизации и изменения уровня, тембра и / или динамики аудиосигналов. Микшер может смешивать аналоговые или цифровые сигналы, в зависимости от типа микшера. Модифицированные сигналы (напряжения или цифровые отсчеты) суммируются для получения комбинированных выходных сигналов.

Модуляция: Процесс изменения периодической формы волны, то есть тона, чтобы использовать этот сигнал для передачи сообщения, аналогично тому, как музыкант может модулировать тон музыкального инструмента, изменяя его громкость, синхронизацию и подача.Обычно в качестве несущего сигнала используется высокочастотный синусоидальный сигнал. Три ключевых параметра синусоидальной волны — это ее амплитуда («объем»), ее фаза («синхронизация») и ее частота («высота звука»), все из которых могут быть изменены в соответствии с низкочастотным информационным сигналом для получения модулированный сигнал.

Мониторы: Громкоговорители в диспетчерской.

Монолог: Отдельная копия. Также называется синглом.

Шум во рту: Щелчки и хлопки микрофона улавливают из-за сухости во рту.

MP3: Имя расширения файла, а также имя типа файла для MPEG, звуковой уровень 3. Уровень 3 — это одна из трех схем кодирования (уровень 1, уровень 2 и уровень 3) для сжатия звука. сигналы. Уровень 3 использует перцептивное звуковое кодирование и психоакустическое сжатие для удаления всей лишней информации (точнее, избыточных и не относящихся к делу частей звукового сигнала. То, что человеческое ухо все равно не слышит. В результате в реальном выражении уровень 3 сжимает исходные звуковые данные с компакт-диска (с битрейтом 1411.2 килобита в секунду стерео музыки) с коэффициентом 12 (до 112–128 кбит / с) без ущерба для качества звука.

Несколько: Относится к сценарию, содержащему три или более символов.

Multitrack: Устройство, способное одновременно записывать и воспроизводить несколько разных треков.

Музыкальная кровать: Саундтрек, который будет помещен за копией или смешан с ней.

Рассказчик: Рассказчик присутствует в любом рассказе (литературное произведение, фильм, спектакль, устный рассказ и т. Д.)), сущность, которая рассказывает историю аудитории. Это одна из трех организаций, ответственных за рассказывание историй любого рода. Остальные — это автор и аудитория (обычно называемая «читателем», когда речь идет именно о литературе). И автор, и аудитория населяют реальный мир. Задача автора — создавать вселенную, людей и события в истории. Функция аудитории — понимать и интерпретировать историю. Рассказчик существует в мире рассказа (и только там — хотя в документальной литературе рассказчик и автор могут иметь одну и ту же личность, поскольку реальный мир и мир рассказа могут быть одинаковыми) и представить его в виде способ восприятия аудитории.

Нишевый рынок: Сосредоточенная часть рынка.

Бизнес, ориентированный на нишевый рынок, удовлетворяет потребность в продукте или услуге, которая не удовлетворяется основными поставщиками. Нишевый рынок можно рассматривать как узко определенную группу потенциальных клиентов.

Обособленный нишевый рынок обычно развивается, когда потенциальный спрос на продукт или услугу не удовлетворяется никаким предложением или когда возникает новый спрос из-за изменений в обществе, технологиях или общей среде.

Нишевые рыночные предприятия могут стать прибыльными, даже если они по своей природе небольшие по сравнению с основным рынком, благодаря преимуществам специализации и ориентации на небольшие идентифицируемые сегменты рынка; даже без экономии на масштабе. Нишевые рынки могут игнорироваться или игнорироваться крупными предприятиями из-за того, что они считают малым потенциалом; это, в свою очередь, является частью процесса, который делает нишевый рынок доступным для малых предприятий. Ключом к извлечению выгоды из нишевого рынка является поиск или развитие рыночной ниши, в которой есть доступные клиенты, которая достаточно быстро растет и которая еще не принадлежит ни одному признанному поставщику.

вне профсоюзов: Работа по озвучиванию, оплачиваемая из бухгалтерских книг, из-под стола, а не через профсоюз. Магазин, не входящий в профсоюз, — это магазин, не подписавший SAG или AFTRA.

За кадром: Роль, в которой актер передает только свой голос в телевизионном ролике или видеопрезентации.

На микрофоне / вне микрофона: Говорит или не говорит прямо в микрофон. Во время записи актер всегда использует микрофон, если не кричит, а затем слегка поворачивает голову, чтобы говорить в микрофон.

Outtake: Предыдущий дубль, который не был одобрен и не принят.

Перекрытие: Когда актер начинает свою реплику за мгновение до того, как другой актер заканчивает свою.

Завышение шкалы: Любая выплачиваемая сумма сверх минимальной заработной платы, установленной AFTRA или SAG.

Over-the-top: Направление, при котором копия звучит больше, чем жизнь, требуя от актера переигрывания.

Pace: Скорость, с которой актер читает копию.

Шум от бумаги: Звук, который улавливает микрофон при перемещении скрипта. Установите его на микрофонную стойку и оставьте в покое. Если у вас есть два экземпляра и нет подставки, держите по одной странице в каждой руке. Если у вас более двух страниц, вы можете остановиться, поместить следующую страницу перед собой и продолжить. Инженер поможет вам, так как ему не нужно устранять бумажный шум.

Patch: Для электрического / цифрового подключения для записи и / или трансляции.Также называется телефонным патчем или участком земли.

Paymaster: Служба расчета заработной платы, которая обрабатывает выплаты талантам для производителя.

Фазирование: Когда звук отражается или отскакивает от определенных поверхностей и вызывает странный, несвязный эффект в записи.

Фонемы: Небольшие звуковые единицы, используемые для создания слов.

Телефоны: Краткое обозначение наушников.

Pick-up: Повторная запись части копии в определенный момент.90% вашего прочтения может быть в банке, но может быть фраза, предложение или абзац, которые, по мнению режиссера, можно было бы сделать немного лучше, яснее, быстрее, медленнее и т. Д. Режиссер скажет вам, где именно вы хотите. чтобы выбрать вашу линию (и), где начать и где закончить. Прочтите предложение или фразу перед отправной точкой, а также конечной точкой. Это сделано, чтобы помочь инженеру лучше отредактировать звукосниматель, сопоставить фразировку и уровни.

Получение сеанса: Дополнительный сеанс для завершения оригинала.В ролике могут быть изменения копии или персонажа до того, как он наконец выйдет в эфир. Обычно это происходит из-за того, что клиент передумал перед тем, как передать ролик в эфир.

Высота звука: Уровень голоса, на котором человек говорит.

Размещение: Где находится микрофон, когда актер читает.

Воспроизведение: Прослушивание только что записанного.

Взрывной: Любая согласная или комбинация согласных, вызывающая треск.

Plus ten: Относится к контрактному соглашению, в котором производитель соглашается добавить дополнительные 10% к выплате актеру комиссии агента.

Pop: Когда звуки голоса слишком сильно улавливаются микрофоном. Обычно вызывается взрывчатыми веществами.

Поп-фильтр: Пенопласт, закрывающий микрофон, или нейлоновое ветровое стекло перед микрофоном. Снижает треск. Также известен как пробка. Aka: «Гусиная шея»… Небольшой кусок ткани, помещаемый перед микрофоном, чтобы не дать взрывчатым веществам создать воздушный взрыв или «хлопать» во время записи.

постпродакшн: Также известен как почта. Работа, проделанная после того, как диктор закончил запись сеанса. Это включает микширование в SFX и музыке. Пост-продакшн происходит при создании фильмов, телевизионных программ, видео, аудиозаписей, фотографии и цифрового искусства. Это общий термин для всех этапов производства, происходящих после фактического окончания съемки и / или записи выполненной работы. Обычно этап постпроизводства занимает больше времени, чем фактическая съемка или запись.

Предварительный усилитель: Также известный как контрольный усилитель в некоторых частях мира, представляет собой электронный усилитель, который предшествует другому усилителю
для подготовки электронного сигнала для дальнейшего усиления или обработки. Схема предусилителя может быть размещена как отдельный компонент, а может и не быть.

Pre-life / pre-scene: Предыдущая история, которую актер придумывает для своего персонажа.

Продюсер: Лицо, отвечающее за сеанс озвучивания. Часто продюсер также является режиссером.

Promo: Рекламный ролик, используемый теле- и радиостанциями специально для повышения осведомленности аудитории о предстоящих программах.

Защита: Также известная как страховка, это дополнительный прием, запрашиваемый производителем, чтобы гарантировать, что у них есть резервная копия того, что им нравится. Обычно формулируется как «Еще один для защиты».

PSA: Объявление для общественных служб. Рекламные ролики, предназначенные для повышения осведомленности о текущих проблемах, таких как курение, злоупотребление наркотиками, загрязнение окружающей среды, беременность и т. Д.

Punch: Чтение слова или строки с большей интенсивностью.

Punch in: Иногда его называют подхватом. Это соединение или продолжение части копии. Инженер вставит пикап в определенный момент копии, чтобы позже помочь с редактированием.

Прочтите: Стиль чтения актера представлен как голосовой талант или ваша игра, как в «Это было хорошее чтение».

В режиме реального времени: Событие, которое длится столько, сколько на самом деле, в отличие от высокоскоростного.

Выпущено: Исключено из рассмотрения из-за работы по озвучиванию. Это один из двух результатов приостановки.

Остатки: Постоянные выплаты актер получает каждые 13 недель, когда они выходят в эфир. Также обозначается как 13 недель на пятно на цикл.

Resonance: Полное качество голоса, создаваемое вибрациями в резонирующих камерах, таких как область рта и носовых пазух.

Повторное использование: Сколько актерам платят за повторный показ ролика.Обычно это та же сумма, которую они получили за первый 13-недельный цикл.

Reverb: Вариант эха. Это эффект, добавленный к вашему голосу в сообщении.

Тембр комнаты: Звук, который издает комната, когда в ней никого нет.

Грубое смешивание: Шаг перед окончательным смешиванием. Это когда продюсер и инженер точно настраивают уровни голоса, музыки и звуковых эффектов.

Прогон: Репетиция копии перед записью. Как генеральная репетиция.

SAG: Гильдия киноактеров. Союз актеров и исполнителей кино.

Безопасность: Это повторный дубль, который производитель или клиент хочет убедиться, что если что-то технически не так с тем, что им нравится, у них есть резервная копия. Распространенная фраза: давайте сделаем еще один для безопасности. Смотрите защиту.

S.A.S.E .: Конверт с адресом и маркой. Иногда требуется при отправке демонстрационного компакт-диска агенту.

SFX: Сокращение для звуковых эффектов.Также обозначается как EFX.

Шкала: Минимальная установленная заработная плата, установленная SAG и AFTRA для работающих талантов. Двойная шкала или тройная шкала относится к этой заработной плате, умноженной на 2 или 3.

Масштаб плюс 10: Относится к дополнительным 10%, выплачиваемым агенту актера на работе.

Скретч-трек: Необработанная аудио- или видеодорожка, которую продюсерская компания или рекламное агентство может составить для актера, чтобы он мог прочитать. Смотрите аниматик.

Серия из трех: Термин, используемый для описания набора диких строк, которые должны быть записаны, в наборе из трех.Каждое прочтение должно немного отличаться.

Сессия: Событие, на котором талантливый исполнитель исполняет сценарий для записи.

Сессионный сбор: Оплата первого рекламного ролика в рамках сеанса. Если актер снимается в двух роликах, он получает плату за сеанс плюс оплату другого ролика. Если один и тот же актер делает метку, он получает отдельную плату за метку. И если они записывают только два тега, они получают оплачиваемый сеанс плюс один тег.

Shave: Чтобы сократить чтение, например, можете ли вы сбрить на три секунды это значение?

Шипение: Затянутый или чрезмерный звук «S» во время речи.Свисток соединяет какое-то шипение. Это очень раздражающий звук, который некоторые инженеры смягчают с помощью звукового инструмента, называемого де-эссером.

Сторон: Коммерческие скрипты для видео, где действие находится в левой колонке, диалог — справа, или анимация.

Подпись: Кто-то (обычно продюсер или рекламное агентство), подписавший контракт с SAG или AFTRA, в котором говорится, что они будут работать только на профсоюзных должностях, и обещает платить по шкале профсоюзов талантов.

Подпись: Особое качество голоса, которое делает его уникальным.

Single: Также известен как монолог или копия для одного лица.

Slate: Slating просто произносит ваше имя в начале записи прослушивания. Существуют разные способы шифрования, однако в основном это просто указание вашего имени в начале файла и обычно в сочетании с персонажем или ролью, которую играет актер. Табличка помогает режиссеру идентифицировать и отслеживать актеров и различные варианты.

Звуковые эффекты: Звуковые эффекты или звуковые эффекты — это искусственно созданные или улучшенные звуки или звуковые процессы, используемые для выделения художественного или другого содержания фильмов, телешоу, живых выступлений, анимации, видеоигр, музыки или других средств массовой информации.

В кинопроизводстве и на телевидении звуковой эффект — это звук, записанный и представленный для того, чтобы сделать определенный рассказ или творческий момент без использования диалога или музыки. Этот термин часто относится к процессу, применяемому к записи, но не обязательно к самой записи.

Spec: Short for Specifications, это директивы, данные для конкретного сценария, идеи относительно того, как клиент хотел бы, чтобы реклама читалась, и будут сопровождать сценарий, часто на той же странице, но иногда как отдельный страница.

Spec также может означать: добровольное предоставление ваших услуг и отсрочка платежа до тех пор, пока проект не будет продан. Популярное определение работает напрасно сейчас на обещании получить в будущем больше, чем вы заслуживаете.

Пресс-секретарь: Также именуется спицами. Актер озвучивания, нанятый на повторной основе для представления продукта или компании.

Место: Реклама. Происходит из тех времен, когда все рекламные ролики исполнялись вживую, в перерывах между песнями, играемыми по радио. Артисты были на месте ».

Шаги по лестнице: Постепенное повышение или понижение высоты звука как средство определения фраз. Этот прием особенно эффективен при чтении списков белья.

Стенд: Где копия находится в кабине.

ID станции: Короткий звуковой фрагмент, в котором объявляются или поются позывные радиостанции.

Шаги: Увеличение энергии в длинном списке прилагательных или превосходных степеней.

Storyboard: Концепция рекламного ролика, созданная арт-директором и копирайтером на большой доске для презентации клиенту. Талант видит, что актеры на камеру делают на месте. Смотрите аниматик.

Studio: Помещение, в котором происходит запись и сведение рекламного ролика.

Sweeps: Периоды рейтинга телевидения и радио, когда оценивается общая аудитория просмотра или прослушивания, что определяет расценки на рекламу.Это происходит в феврале, мае и ноябре.

Синхронизация: Соответствие голосу из предыдущего дубля. Также относится к выравниванию дорожек, чтобы они начинались или заканчивались вместе.

Taft-Hartley: Этот трудовой закон защищает актера от необходимости вступать в профсоюз для получения первой работы. Она должна присоединиться к AFTRA, если ее наняли на другую профсоюзную работу в течение 30 дней.

Тег: Информация, размещаемая в конце рекламного ролика, содержащая дату, время, номер телефона, адрес веб-сайта, отказ от ответственности и т. Д.Другой диктор иногда читает метку. Тег — это ключевое слово или термин, присвоенный части информации (например, интернет-закладке, цифровому изображению или компьютерному файлу). Этот вид метаданных помогает описать элемент и позволяет снова найти его при просмотре или поиске.

Take: Запись одного определенного фрагмента закадрового текста. Все дубли пронумерованы последовательно, как правило, инженером.

Талант: Телеведущий, конферансье или закадровый диктор.

Talkback: Относится к кнопке, подключенной к микрофону в консоли инженера. Это позволяет инженеру или режиссеру поговорить с талантом в кабине.

Tease: Вступительная фраза, используемая для повышения интереса. Промо-ролики иногда называют тизерами.

Tempo: Скорость, с которой доставляется копия.

Три в ряд: Термин, используемый, когда человека просят прочитать сценарий тремя разными способами за один дубль с намерением каждый раз получать новое чтение.

Tight: Не так много времени, чтобы читать, или ссылаться на сценарий, в котором много слов, и мало времени, чтобы их произнести, например, Это действительно сложно: 60.

Время: Буквально длина пятна. Время выхода большинства радио- и телепередач: 15, 30 или 60.

Временной код: Цифровое считывание на пульте инженера, относящееся к аудиокассете, позициям видеозаписи. Используется при дублировании фильмов.

Тон: Определенный звук или отношение.

Дорожка: Либо для записи, либо собственно аудиозапись. Мы готовы отслеживать, а не слушать этот трек.

Трейлер: Рекламный ролик, продвигающий фильм или видеоролик.

Подрезание: Погружение в предложение и отбрасывание его части.

Единиц: Число, присвоенное AFTRA и SAG городам на всей территории США. Каждый город различается по стоимости единицы в зависимости от их населения.Это напрямую влияет на сумму денег, которую актер получает в остатке.

Плата за использование: Дополнительная плата, выплачиваемая исполнителю, когда его ролик действительно выходит в эфир.

Добавленная стоимость: Относится к словам в сценарии, которые создают впечатление, что вы получаете больше, чем заплатили. Плюс, бесплатные, новые, улучшенные и дополнительные являются примерами.

Голосовой отпечаток: Голосовой эквивалент отпечатков пальцев. Его можно увидеть на мониторе любого компьютера с помощью ProTools или аналогичного звукового инструмента.

V-O: Сокращение для закадрового текста. Также обозначается как AVO (закадровый голос диктора). Это акт озвучивания медиа-проекта, где голос обычно смешивается поверх музыки и звуковых эффектов. Закадровый голос — это термин, который изначально использовался для описания голоса диктора в телевизионном ролике, называя процесс закадровым голосом за кадром. Сейчас более точным термином является озвучка, то есть искусство использования голоса для оживления написанных слов.

Тренер озвучивания: Учитель, специализирующийся на улучшении навыков озвучивания учащихся, но также может преподавать другие предметы или области.Многие люди заявляют, что в идеале этот учитель должен иметь опыт озвучивания, но это может быть не так, например, поскольку некоторые тренеры (многие из которых сегодня имеют солидную репутацию во всем мире) имеют большой опыт работы копирайтерами, агентами по бронированию, радио. дикторы, директора по кастингу, звукорежиссеры, продюсеры фильмов, телевизионные продюсеры, инженеры звукозаписи, владельцы студий звукозаписи, профессионалы рекламных агентств или тренеры по театральному искусству или кино.

Некоторые тренеры по озвучиванию часто имеют дипломы (диплом колледжа или университета) в области речи, коммуникации, вокальной педагогики, учебных предметов, пения или других областях. Это может (или не может) повлиять на способности и навыки учителя как диктора. Однако всегда разумно поинтересоваться образованием и опытом учителя. Одна из областей в колледже, которая обычно действительно влияет на способность человека преподавать, — это изучение педагогических методов, таких как навыки преподавания в классе, понимание учащегося, методы обучения взрослых, практические навыки преподавания и аналогичные предметы.

Знание до некоторой степени анатомии человеческого голоса, того, как люди производят речь, органов речи и даже голосовых и речевых дисфункций, является несомненным плюсом для тренера по озвучиванию. Кроме того, тренер по закадровому озвучиванию со знаниями, полученными в результате изучения принципов производства речи человеком, может быть ценным для студентов в улучшении вокального тона, артикуляционного мастерства и других речевых потребностей таланта закадрового голоса. Учитель также может быть вооружен путем обучения для выявления голосовых дисфункций или проблем, которые лучше всего решать врачом, имеющим опыт работы с нарушениями или заболеваниями человеческого голоса.Голосовой и логопед или учитель, который изучал эту область, но не получил лицензию от государства или правительства в качестве терапевта, может быть наиболее полезным для озвучивания студентов в этом отношении.

Преподаватель, обладающий навыками театра или драматических приемов, может быть наиболее полезным для студентов, изучающих закадровый голос в области «озвучивания». То есть изображать персонажей разных типов в качестве исполнителя закадрового голоса, акцентировать внимание на диалектах и ​​т. Д. Преподаватель, имеющий опыт работы с сообщениями на радио или телевидении, может быть полезен для озвучивания учащихся, которым нужны навыки диктора.

Голос за кадром: Человек, который продает свой голос как продукт для использования в других средствах массовой информации либо в виде бестелесного голоса, либо дублированного с живым действием или анимированным телом. Талант закадрового голоса может иметь, а может и не иметь особенно приятный голос, но имеет постоянную способность использовать свой голос для достижения желаемого эффекта, иногда включая различные диалекты, акценты, символы или эмоции, чтобы передать конкретное сообщение или вызвать особое чувство. Талант закадрового голоса может также называться озвучивающим талантом, талантом, озвучивающим талантом, озвучивающим актером или озвучивателем, а менее точно — рассказчиком или диктором.

Voice Seeker: Тот, кто ищет диктора или продюсера голоса.

Похмелье за ​​кадром: Срок для тех, кто беспокоится о своих прошлых прослушиваниях закадрового голоса и о том, как они это сделали, до такой степени, что это становится физически и эмоционально истощающим.

VU meter: Измеритель на консоли инженера, показывающий уровень звука, проходящего через плату.

Walla: Звук сразу нескольких голосов, используемый в качестве фонового звука для вечеринки или ресторана.Первоначально считалось, что повторение слов walla walla снова и снова на заднем фоне будет имитировать хорошую звуковую атмосферу для многолюдной сцены, но сейчас преобладает мнение, что актеры, выполняющие валла, должны разговаривать так, как они обычно это делают. ситуация.

Водяной знак: Средство сделать файл прослушивания непригодным для использования. Для аудиофайлов водяные знаки представляют собой тона или другой фоновый звук, смешанный с готовым файлом прослушивания.

Wet: Голос или звук с добавленной реверберацией.

Дикая строка: Отдельная строка из сценария, которая читается несколько раз подряд до тех пор, пока не будет достигнуто идеальное чтение. Это считается диким, потому что читается отдельно от всего сценария. Часто исполняется серией из трех человек, где актер без перерыва читает строку три раза подряд. Каждая строка читается немного по-разному, если не указано иное.

Wild spot: Фиксированная плата за рекламный ролик, который транслируется неопределенное количество раз в течение 13-недельного цикла.Может быть местным, региональным или национальным.

Ветровое стекло: Поп-фильтр или заглушка.

Woodshed: Чтобы репетировать или практиковаться в чтении текста вслух. Из старых дней театра, когда актерам приходилось репетировать в дровяном сарае, прежде чем выйти на спектакль.

Wrap: Конец, как в This is a wrap.

Звуковой модуль с возможностью записи для поздравительных открыток | Лучшее качество

Способы использования

Независимо от того, используете ли вы этот продукт для добавления персонализированного звука в поздравительную открытку, фотоальбом или любой другой проект, сделанный своими руками, вы окажете неизгладимое влияние на всех участников.

Создайте самый уникальный подарок для активного мужа

С помощью высококачественных и надежных продуктов от Invite By Voice вы можете превратить скучные старые открытки во что-то более значимое. От поздравительных открыток до выпускных подарков — записанное аудио — это интересный и уникальный способ донести ваше сообщение до людей, которые вам небезразличны.

Допустим, ваш муж находится на военной базе по всему миру, который не видел вас и вашего ребенка в течение многих лет. Запись голоса вашего ребенка и вставка его в говорящую открытку ко Дню отца будет значить для него весь мир.Представьте его реакцию в тот момент, когда он открывает карточку и понимает, что у него есть запись, которую он может проигрывать снова и снова.

Может быть, вы находитесь в отношениях с любовью всей своей жизни и желаете выразить свои чувства к ним самым романтическим способом. Добавьте творчества в традиционную открытку ко Дню Святого Валентина, записав свой голос и включив его в открытку, чтобы они постоянно напоминали о своих чувствах на всю оставшуюся жизнь.

Другие способы использования микросхем для музыкальных поздравительных открыток

Этот записываемый голосовой модуль необязательно использовать только для карточек.Наши клиенты имеют опыт использования их во многих проектах DIY, включая фотоальбомы и школьные проекты. Вам просто нужно проявить воображение, чтобы найти идеальное приложение для вас.

Может быть, вы учитесь в старшей школе, и приближается выпускной бал. Студенты всегда ищут самые креативные предложения. Теперь вы можете удивить своих поклонников, записав идеальное сообщение и воспроизведя его, когда наступит подходящий момент.

Создание аудиокарт своими руками никогда не было таким простым.Благодаря этим лучшим голосовым чипам на рынке передача сообщений важным людям в вашей жизни становится простой и легкой. С помощью нашей уникальной технологии мы воплотим в жизнь ваши особые открытки и другие проекты.

Видео: как записывать

Просмотрите обучающие видеоролики ниже, чтобы узнать, как можно записать на устройство записи поздравительных открыток. Эти продукты в основном позволяют записывать ЛЮБОЕ воспроизведение на вашем устройстве (ПК, MAC, смартфон, Iphone, Ipad, планшет, Android, MP3-плеер и т. Д.) В устройство через разъем для наушников на вашем устройстве.

Видео ниже, с другой стороны, показывает, как аудиочип должен быть установлен в карты, чтобы правильно работать, когда карта складывается и раскладывается.

Шаги записи

  • Удалите язычок из-под металлического скользящего язычка
  • Подключите двусторонний аудиоадаптер к устройству и к продукту
  • Начните воспроизведение звука на своем устройстве, а также нажмите маленькую красную кнопку, чтобы начать запись
  • Нажмите маленькую красную кнопку еще раз, чтобы остановить запись
  • НАСЛАЖДАЙТЕСЬ !!!
Характеристики

  • Этот высококачественный диктофон может записывать видео, звуковые файлы (любого формата), голосовые записи, телефонные сообщения и т. Д.
  • Программное обеспечение не требуется — работает с любым устройством, таким как Mac, ПК, Iphone, Ipad, планшет, Android, MP3-плеер и т. Д.
  • Вставка для музыкальной карты вмещает от 100 до 120 секунд записи
  • Громкость вставки голосового модуля регулируется громкостью вашего устройства
  • Записываемый чип будет воспроизводить только один непрерывный файл
  • Перезаписывайте столько раз, сколько хотите / нужно
  • Звуковой модуль
  • Slide Tongue идеально подходит для музыкальных поздравительных открыток, рекламных материалов с голосовым сопровождением, специальных подарков, школьных проектов, приглашений на беседу и т. Д.
  • Запись Двухсторонний аудиоадаптер прилагается к устройству
Технические характеристики
  • Размеры: приблизительно 5 дюймов x 2 1/2 дюйма x 3/16 дюйма (130 мм x 65 мм x 5 мм)
  • Вес: приблизительно 0,5 унции (15 г)
  • Максимальная продолжительность воспроизведения: перезапись примерно от 100 до 120 секунд
  • Жизненный цикл: в среднем проигрывается от 300 до 350 раз. Просто замените 3 батареи LR1130 (также называемые AG10), и устройство продолжит играть. Никакого перепрограммирования не требуется.
  • Тип сборки: самоклеящаяся подложка с отрывом и липкой
  • Поставляется с батареями и динамиком, готовым к работе

Функция обычного голоса | Институт голоса Шона Паркера

Голос создается за счет вибрации голосовых связок. Голосовые связки — это пара гибких тканевых полок, которые проходят через верхнюю часть трахеи (дыхательного горла). Они заключены в щитовидный хрящ, который представляет собой твердую структуру, образующую массу на шее, известную как адамово яблоко.Голосовые связки вместе с поддерживающими их мышцами и хрящами известны как гортань.

Голосовые связки и голосовые складки

«Голосовые связки» — это современный термин для «голосовых связок». Изменение терминологии произошло из-за лучшего понимания анатомии и функции гортани. «Голосовая связка» — это повязка или струна, подвешенная в воздухе, которая вибрирует, когда ее щипают или ударяют. Фактически, голосовая связка — это часть мышцы на стороне гортани, покрытая специальными тканями, которые могут вибрировать с высокой скоростью.Он больше похож на губу из ткани, чем на шнур. Вибрирует только его внешнее покрытие.

Биологически гортань превратилась в клапан, защищающий дыхательные пути и легкие. Таким образом, он располагается там, где отделяются дыхательные пути и пищевод. Голосовые складки открываются, чтобы позволить дышать, и закрываются во время глотания, чтобы предотвратить попадание пищи в легкие и во время голоса.

Голосовые складки в закрытом положении во время голоса

Голосовые складки в открытом положении для дыхания

Каждый раздел ниже описывает отдельный аспект голоса.

Звук

Для воспроизведения голоса легкие обдувают голосовые складки воздухом в почти закрытом положении. Воздух проталкивается через очень маленькое пространство между ними, заставляя при этом вибрировать покрытие голосовых складок, известное как слизистая оболочка. Это происходит за счет явления, известного как эффект Вентури. Когда воздух проходит через сужение (или трубку Вентури), он ускоряется и создает за собой всасывание. Это всасывание втягивает гибкую слизистую оболочку из каждой голосовой складки, которые встречаются по средней линии только для того, чтобы оттеснить большее количество воздуха из легких.Этот цикл создает повторяющуюся волнистость, известную как волна на слизистой оболочке . Регулярность волны слизистой оболочки важна для хорошего голоса.

Волна слизистой оболочки при озвучивании:

Стробоскопия

Видео на этом сайте демонстрируют замедленную вибрацию голосовых складок с помощью метода, известного как стробоскопия. На самом деле голосовые связки вибрируют более 100 раз в секунду во время озвучивания, а иногда и во много раз быстрее.В гортанном стробоскопе используется микрофон для определения частоты вибрации голосовых связок во время фонации, а также измеряется время мигания стробоскопической лампочки, немного сдвинутой по фазе с ней. Полученное видео создает впечатление медленной вибрации голосовых связок.

Податливость слизистой оболочки зависит от целостности слоя, находящегося непосредственно под ней, известного как поверхностная пластинка propria или слой Рейнке , названный в честь человека, который его описал. Это особая сеть веществ, уникальная для организма, которая может долгое время выдерживать напряжение, вызываемое вибрацией голосовых связок.

Громкость

Громкость звука в основном является результатом давления воздуха, который проходит мимо голосовых складок. Более сильное вытеснение воздуха из легких повышает это давление. Конечно, голосовые связки должны увеличивать напряжение, чтобы поддерживать близкое смыкание, необходимое для эффекта Вентури. В противном случае повышенное давление воздуха просто снесет их в сторону и прервет вибрацию.Это напряжение голосовых связок обычно происходит инстинктивно, без сознательного усилия. Люди с параличом голосовых связок или другими типами слабости голосовых связок часто не могут этого сделать и часто жалуются на неспособность увеличить громкость своего голоса.

Высота

Частота волны слизистой оболочки определяет высоту голоса. Помимо открытия и закрытия, голосовые связки могут удлиняться и укорачиваться, и это является важным средством увеличения напряжения голосовых связок.Точно так же, как настройка гитарной струны регулирует ее высоту, также изменяется натяжение голосовых связок. Однако в случае голосовых связок напряжение необходимо изменять симметрично. Человек выполняет это действие быстро и точно, причем многократно в течение короткого разговора.

Голосовые связки удлиняются, чтобы повысить высоту голоса.

Охриплость

Охриплость является результатом неравномерной вибрации слизистой оболочки.На формирование и поддержание волны слизистой оболочки влияет очень много факторов, но в целом их можно упростить до двух: закрытие голосовых складок и целостность собственной поверхностной пластинки. Неспособность голосовых связок смыкаться в достаточной степени, как в некоторых случаях паралича голосовых складок, может сделать невозможным создание эффекта Вентури, который лежит в основе вибрации слизистой оболочки.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *